Gears of War: E-Day

Progression des classes dans Gears of War: E-Day

Réponse rapide

Terminez des missions Horde Siege pour gagner de l’expérience de classe. Chaque classe possède 30 niveaux au lancement, avec armes, modifications et paliers de santé ou de dégâts. Le niveau de classe est distinct du niveau de joueur et de Re-Up.

Ce que les niveaux débloquent

La progression débloque des armes, des modifications d’armure, d’équipement tactique et d’armes. Certains paliers améliorent aussi la santé de base ou les dégâts.

Concentrez-vous sur une classe que vous jouez souvent et consultez la prochaine récompense. Débloquer une modification ne dispense pas de l’acheter : il faut encore des pièces d’armes.

Adaptez la difficulté à votre progression

Les recommandations officielles de lancement indiquent :

Difficulté Niveau de classe conseillé
Infantry Niveaux 10 à 20
Commander Niveaux 20 à 30
Allfather Classe au niveau maximal

Ce sont des conseils, pas une garantie de réussite au niveau indiqué. Le jeu en escouade et la mission comptent toujours.

Distinguez les deux expériences

L’expérience de classe développe une classe Horde. L’expérience de joueur fait progresser le niveau multijoueur qui mène à Re-Up. Augmenter l’un ne remplace pas les conditions de déblocage de l’autre.

Ce guide utilise les 30 niveaux du lancement. Il n’applique pas une limite de la Beta et ne prétend pas fournir la méthode la plus rapide en expérience par heure.

Sources

  1. The Coalition — Multiplayer deep dive

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